Боевая магия
![]()
Приветствую вас дорогие игроки. Сегодня я бы хотел вам рассказать, что за такая боевая магия в Апехе. Не слышали о такой? Тогда усаживайтесь поудобнее, и я начну повествование.
И так. Это еще один дополнительный вид магических возможностей вашего персонажа. С такими известными уже как путь Мага, путь Воина, путь Рейнджера.
Суть его заключается в том, что действие вызывается не манной, которая может быть или не быть у вашего персонажа, а свитками, которые находятся у вас в специально книге. При чем свитки достаточно полезные в сражениях.
Если признаться честно занятная вещь. И самое главное незаменимая вещь в некоторых ситуациях. С другой стороны данный вид волшебства весьма затратен при частом использовании и потребует от вас приобретение новых свитков, для того, что бы использовать их в сражениях.
О боевой магии
И так пора бы и приобрести данную книгу. Это будет незаменимая вещь, если вы решите участвовать в Арене Смерти или на Чемпионате Арены.
Для приобретения необходимо книги соблюсти 3 условия:
1. Наличие 50 соток.
2. Наличие уже пути Мага или Воина или Рейнджера.
3. Достижение вами 7 уровня. Кстати если кому будет интересно, вот отличный способ прокачать быстро перса до 11 уровня.
Для приобретения направляемся с Центральной площади -> Школу Магии. Выбираем раздел нужный раздел. Потом покупаем книгу с 5 страницами за 50 простых соток.
Вот многие спрашивают, а стоит ли дальше улучшать, например до 10 страниц? Я считаю друзья тратить 100 синих соток на данное улучшение необоснованно. Вам хватит этого с лихвой. Читайте также Магия стихий
После того как вы совершили покупку, возле образа вашего персонажа появится дополнительная иконка.
Теперь после этого дело за малым. В Доме бойцов закидываем в книгу 5 свитков. Больше не получится. Потому что 1 свиток = 1 страница. Поэтому выбирайте то, что может пригодиться. Более подробно о том, какие бывают свитки, я подготовлю отдельную статью и поэтому советую подписаться подписаться на новости блога, и не пропустить выхода новых статей.
После того как все сделано, нажимаем на иконку, и откроется вот такая картина:
Все свитки возможно использовать только в сражениях. Запомните 1 свиток = 1 раунд. Больше нельзя за раунд.
Также не забывайте о том, что если вы колдовали заклинание книг путей, то использование еще свитка в этом раунде не получится. Поэтому выбирайте что важнее и нужнее. Надеюсь вы поняли, что из себя представляет боевая магия в онлайн игре Апеха.
Исследуйте разделы
Аккаунты
304 статьи
Рыцарство
200 статей
Лайфхаки
106 статей
Уроки новичкам
102 статьи
Истории игр
98 статей
Обо всём
86 статей
Новости
20 статей
Во что я играю
16 статей
Полезно знать
16 статей
Об игре Арена
15 статей
Раскачки
10 статей
Профессии
10 статей
Персонажи Арены
10 статей
Вещи в игре
8 статей
Постройки
7 статей
Магия
4 статьи
Кланы
1 статья
Забавные случаи
1 статья
Интересная концепция, но описание боевой магии вызывает вопросы. Слишком много громких слов про «сокрушительные потоки энергии» и «разрушающие всё на пути». Где конкретика? Как работает механизм воздействия заклинания, какие у него ограничения и цена для заклинателя?
О, боевая магия! Это же чистейшее воплощение мощи и воли, где каждая вспышка заклинания — это не просто огонь и свет, а настоящая поэзия разрушения! Завораживающее и ужасающее зрелище, когда стихии покоряются приказу мага, чтобы обрушить всю свою ярость на противника.
Слушай, тема боевой магии – это же не про голый урон, а про стратегию. Представь, ты не просто кидаешь файербол, а создаешь дымовую завесу, чтобы ослепить противника, а потом бьешь из другого заклинания. Это как шахматы, только с молниями.