Вот эта новость! Просто бомба!
Приветствую друзья. Вот и появился в Арене загадочный коэффициент опыта с сегодняшнего дня. Очень приятная и интересная новость от администрации проекта.
И надо сказать было неожиданно увидеть такую новость о введении двойного опыта каждый день для всех игроков. Правда там есть некоторые условия. Но об этом чуть позднее.
Но самое главное другое. Ведь практически все игровое сообщество всегда рада появлению в честь праздников двойной экспы, который позволяет прокачать своего персонажа еще быстрее.
Для чего коэффициент опыта?
И так друзья давайте сразу разберем его основные моменты, как он работает и что даст игрокам. И стоящее это ли дело?
Прежде всего, что первое появилось это запись в инфе у каждого игрока, которая показывает его значение. Оно может быть 2 видов:
Ну как вы поняли «х1» это просто получаемый, а «х2» это уже двойной.
Повышение коэффициент опыта с простого до двойного, будет происходить 3 раза в сутки. По времени это в 8.00, в 12.00, в 20.00.
Работа его будет заключаться в следующем. После обновления до «х2» игрок получает возможность получения экспы от победы в первом свою бою. Победил — получи в двойном размере. После чего значение будет сброшено до «х1» до следующего обновления. Если в бою — проиграл, значение останется по прежнему «х2» до первой победы. Особенно повезет новичкам, которые хотят быстро раскачаться выше 2-го уровня. Кстати подробности быстрой раскачки можете найти здесь.
Наглядный пример работы
Например. Время 8.00. Значение стало «х2». Вы идете в бой, и команда Ваша проигрывает. Значение пока остается неизменным. Восстановились, идете в бой и побеждаете. Значение срабатывает, и вы получаете двойной. После победного боя значение становится «х1» и вы играете как обычно до 12.00. После чего все по-новому до победы. Кстати для того что бы повысить размер получаемой экспы используйте артефакты Древних.
Итоги по коэффициенту опыта
Из всего вышесказанного стоит запомнить 2 правила:
— первая победа с «х2» принесет двойную экспу
— поражения с «х2» не считаются
В целом задумка не плохая. Ведь приятно получить в два раза больше за первую победу. А если проиграл — то повторить можно и получить его.
Ах да. Чуть не забыл сказать вот еще что. Данное правило будет действовать в Ковчеге, Утесе Драконов, Среднеморье и на Острове Фантазий. А вот в Лесу — увы, нет. Так что кто качается на ботах в лесу, не смогут получить повышенный коэффициент опыта, и придется обходиться без него пока. А так в целом подводя итог довольно хорошее и интересное внедрение.
Читайте также Список победителей Сокровищница Дракона
Исследуйте разделы
Аккаунты
259 статей
Рыцарство
200 статей
Лайфхаки
106 статей
Истории игр
97 статей
Обо всём
35 статей
Новости
20 статей
Полезно знать
16 статей
Об игре Арена
15 статей
Во что я играю
14 статей
Раскачки
10 статей
Профессии
10 статей
Персонажи Арены
10 статей
Вещи в игре
8 статей
Постройки
7 статей
Магия
4 статьи
Уроки новичкам
3 статьи
Кланы
1 статья
Забавные случаи
1 статья
Прямо «бомба», не меньше? Такие громкие эпитеты сильно завышают ожидания, а потом часто следует разочарование. Возможно, стоит давать более взвешенные оценки, чтобы сохранять объективность. Ведь настоящая ценность новости не в громком заголовке, а в её фактическом содержании и последствиях.
Эта новость действительно производит эффект разорвавшейся бомбы, кардинально меняя привычную картину происходящего. Она вскрывает глубокие системные проблемы и заставляет пересмотреть многие, казалось бы, устоявшиеся взгляды.
Эта новость действительно производит эффект разорвавшейся бомбы, кардинально меняя привычную картину происходящего. Она свидетельствует о серьезном переломе в сложившейся ситуации, последствия которого еще предстоит осмыслить.