Месть в игре Арена. Как игроки мстят?
![]()
Здравствуйте. Знаете, давно хотел начать статью про взаимоотношения в Арене. А если быть точнее про месть в игре Арена. Удивлены?
Дело в том, что постоянно между игроками происходят различные стычки. Одни решаются мирно, другие не выходят за рамки словесной перепалки, а вот третьи заканчиваются различными видами нападения с использованием свитков.
Кстати друзья, какие еще бывают свитки в Арене узнать тут, а сегодня мы рассмотрим самую «агрессивную группу», которая позволяет нападать на других игроков с целью причинения того или иного вреда.
Как происходит месть в игре?
Начнем сразу с главного. Все начинается с того, что один игрок «обидел» другого. Тот в свою очередь не затаивая обиды — может напасть, на своего обидчика используя для этого различные свитки в зависимости от желаемого результата.
Из всех свитков нападений я бы выделил 5 основных, которыми в той или иной мере пользуются игроки. Есть другие, разные по срокам, но суть это не меняет.
Нападение пленения. Выглядит вот так:
Стоимость составляет 50 синих соток. Для нападения необходимо: Грозный и сильный черный дракон
— 7 уровень персонажа и выше;
— состоять в клане;
— наличие в замке комнаты «Темница».
При отсутствии одного из условий нападение будет не возможно и месть в игре не состоится, но если все условия выполнены, то можно произвести нападение, и происходит обычный бой. Если побеждает нападающий, то защищающийся попадает в темницу замка нападающего. Если наоборот, победит защищающийся, то нападающий попадет в темницу замка защищающегося.
Нападение крови на сутки. Выглядит вот так:
Стоимость составляет 12.50 серых соток. Для нападения ничего собственно не нужно. Купил, напал, выиграл бой — соперник получает кровавую травму на 24 часа. Если конечно его не вылечат от этой напасти.
Нападение порабощения. Выглядит вот так:
Стоимость составляет 25 серых соток. Для нападения необходимо:
— уровень противника не ниже −1 или не выше +1 вашего уровня.
Срок действия 24 часа. За это время 25% опыта и 25% заработанных соток получает хозяин, находящийся в онлайн в одном городе. Порабощенный не может переехать в другой город до окончания срока, но однако может уйти в лес.
Месть в игре. Страшные свитки.
Переходим к самым опасным и самым тяжелым нападениям, которые игроки могут предпринять в отношении другого игрока.
Трофейное нападение. Выглядит вот так:
Стоимость составляет 12.50 серых соток. Для нападения необходимо:
— 7 уровень персонажа и выше.
Результатом становится добытое — оторванное ухо, которое можно положить на черный алтарь, и противник ощутит все прелести в течение 10 дней, а именно потерю опыта в размере 25% и восстановление маны и здоровья в 2 раза дольше.
Свиток мести. Выглядит вот так:
Стоимость составляет 100 синих соток. Для нападения необходимо:
— 7 уровень персонажа и выше.
Вершина наказания. Результатом может стать отправление обидчика в стан мертвых на 7 дней. Именно этот период он ничего не может в игре. Ни сыграть боя, ни покрафтить, ничего другого.
Сокращением этого срока может быть только одно. Нахождение на стуле в лечебнице замка. Больше ничто не поможет.
В заключение хотелось бы сказать вот что. Превентивной мерой и дабы не допустить месть в игре может стать Иммунитет к нападению.
Что он дает? Да все просто. В течение 3-х часов никто на вас ни чем не может напасть. После чего можете его продлить.
Исследуйте разделы
Аккаунты
304 статьи
Рыцарство
200 статей
Лайфхаки
106 статей
Истории игр
98 статей
Обо всём
71 статья
Уроки новичкам
62 статьи
Новости
20 статей
Полезно знать
16 статей
Во что я играю
15 статей
Об игре Арена
15 статей
Раскачки
10 статей
Профессии
10 статей
Персонажи Арены
10 статей
Вещи в игре
8 статей
Постройки
7 статей
Магия
4 статьи
Кланы
1 статья
Забавные случаи
1 статья
Интересная тема! Мне кажется, что самая изощренная месть в Арене — это не мгновенный ответный удар, а терпеливое выстраивание стратегии. Некоторые игроки специально отслеживают обидчика в течение нескольких дней, чтобы нанести удар в самый неподходящий для него момент, например, во время важного
Ого, спасибо за такую интересную тему! Как новичок, я даже не думал, что месть в Арене может быть такой креативной. Особенно впечатлила тактика с запоминанием ников и последующей целенаправленной охотой — это же настоящая стратегия!
О, это одна из самых сочных тем! Вчера как раз наблюдал, как один игрок целый час выслеживал обидчика, чтобы подловить его на капоте и выбить из игры в самый ответственный момент. Это был шедевр стратегии и терпения!