Doom
Легенда шутеров: история создания
Игра Doom вышла в 1993 году и стала настоящей революцией в жанре шутеров от первого лица. Разработанная компанией id Software, она изменила представление о компьютерных играх того времени. Проект возглавлял легендарный Джон Кармак, а над дизайном работал Джон Ромеро. Они создали уникальный мир, где игроку предстояло в одиночку противостоять ордам демонов с Марса.
Сюжет игры разворачивается на одной из марсианских лун, где в результате экспериментов с телепортацией открываются врата в Ад. Игрок берёт на себя роль безымянного морского пехотинца, который оказывается единственным выжившим и должен остановить вторжение демонических существ. Несмотря на простую завязку, игра подкупает атмосферой страха, напряжения и экшена.
Doom оказал колоссальное влияние на игровую индустрию. Он не только популяризировал жанр FPS, но и стал основой для создания модификаций, мультиплеера по локальной сети и развития технологий графики. В своё время игра вызвала бурю обсуждений, как положительных, так и критических — от восхищения механикой до обвинений в насилии.
Многие игроки помнят уникальную систему оружия: дробовик, ракетница, бензопила и культовый BFG 9000 стали символами эпохи. Саундтрек, созданный Бобби Принсом, до сих пор цитируется и используется в различных проектах. Игра до сих пор занимает особое место в сердцах олдскульных геймеров.
А вы знали что…
Во время тестирования одного из уровней Doom, разработчики по ошибке поместили телепорт внутри текстуры стены. Один из тестеров случайно активировал его и попал в закрытую комнату, наполненную демонами, которых невозможно было убить. Команда назвала это «комнатой отчаяния», и в итоге она осталась в релизной версии под видом секретной ловушки. Некоторые фанаты до сих пор спорят, можно ли выбраться оттуда без читов.
Техники разработки
- Использование технологии BSP-деревьев для ускоренной отрисовки уровней
- Применение псевдо-3D графики (2.5D)
- Анимация на основе спрайтов
- Аппаратная оптимизация для DOS-архитектуры
- Сжатие текстур и данных для минимизации размера игры
Комментарии игроков
«Я впервые в жизни испугался от игры. Эти звуки, эти коридоры… Никакой хоррор с этим не сравнится.»
«Играл в Doom на школьных компьютерах — вспоминаю до сих пор как лучшее время.»
«Никогда не забуду звук перезарядки дробовика. Это была чистая магия.»
«Пытался пройти на самом высоком уровне сложности. До сих пор жалею о своём решении.»
«Это не просто игра. Это культурное явление. Если не играл в Doom — ты не знаешь, что такое настоящие игры.»
Год создания игры:
1993
Разработчик/компания:
id Software
Страна разработчик:
США
Жанр:
Шутер от первого лица (FPS)
Попробуйте также игру Quake