Doom — культовый шутер 90-х от id Software, начало эпохи FPS

Doom

Doom

Легенда шутеров: история создания

Игра Doom вышла в 1993 году и стала настоящей революцией в жанре шутеров от первого лица. Разработанная компанией id Software, она изменила представление о компьютерных играх того времени. Проект возглавлял легендарный Джон Кармак, а над дизайном работал Джон Ромеро. Они создали уникальный мир, где игроку предстояло в одиночку противостоять ордам демонов с Марса.

Сюжет игры разворачивается на одной из марсианских лун, где в результате экспериментов с телепортацией открываются врата в Ад. Игрок берёт на себя роль безымянного морского пехотинца, который оказывается единственным выжившим и должен остановить вторжение демонических существ. Несмотря на простую завязку, игра подкупает атмосферой страха, напряжения и экшена.

Doom оказал колоссальное влияние на игровую индустрию. Он не только популяризировал жанр FPS, но и стал основой для создания модификаций, мультиплеера по локальной сети и развития технологий графики. В своё время игра вызвала бурю обсуждений, как положительных, так и критических — от восхищения механикой до обвинений в насилии.

Многие игроки помнят уникальную систему оружия: дробовик, ракетница, бензопила и культовый BFG 9000 стали символами эпохи. Саундтрек, созданный Бобби Принсом, до сих пор цитируется и используется в различных проектах. Игра до сих пор занимает особое место в сердцах олдскульных геймеров.

А вы знали что…

Во время тестирования одного из уровней Doom, разработчики по ошибке поместили телепорт внутри текстуры стены. Один из тестеров случайно активировал его и попал в закрытую комнату, наполненную демонами, которых невозможно было убить. Команда назвала это «комнатой отчаяния», и в итоге она осталась в релизной версии под видом секретной ловушки. Некоторые фанаты до сих пор спорят, можно ли выбраться оттуда без читов.

Техники разработки

  • Использование технологии BSP-деревьев для ускоренной отрисовки уровней
  • Применение псевдо-3D графики (2.5D)
  • Анимация на основе спрайтов
  • Аппаратная оптимизация для DOS-архитектуры
  • Сжатие текстур и данных для минимизации размера игры

Комментарии игроков

«Я впервые в жизни испугался от игры. Эти звуки, эти коридоры… Никакой хоррор с этим не сравнится.»

«Играл в Doom на школьных компьютерах — вспоминаю до сих пор как лучшее время.»

«Никогда не забуду звук перезарядки дробовика. Это была чистая магия.»

«Пытался пройти на самом высоком уровне сложности. До сих пор жалею о своём решении.»

«Это не просто игра. Это культурное явление. Если не играл в Doom — ты не знаешь, что такое настоящие игры.»

Год создания игры:

1993

Разработчик/компания:

id Software

Страна разработчик:

США

Жанр:

Шутер от первого лица (FPS) 

Попробуйте также игру Quake